魔法系統
自然界中的元素分為各種屬性,精靈掌握著元素,龍族的體內擁有著魔力。
龍的血統也融入了人類當中,人類因此得到了魔力。
天生的資質與智慧的累積,各種魔法的使用方法也因此發展。
龍的血統也融入了人類當中,人類因此得到了魔力。
天生的資質與智慧的累積,各種魔法的使用方法也因此發展。
精靈魔法
召喚精靈。
召喚精靈與精靈結下契約,契約完成即可使用精靈魔法。每人限定與兩隻不同屬性的精靈簽約,是否能同時召喚取決於術者當下的情況。
發揮精靈魔法的能力高低取決於與術者的簽約,合契度越高者能更加發揮出精靈的能力,身體狀況會影響契約的連結強弱。
元素魔法
屬性調動。
以體內的魔力直接調動使用自然界屬性元素,依調動元素的組合而有各種效果。可使用多種屬性,但精通只限於一或二種屬性。不同的屬性可疊加使用,但控制得仰賴術者本身的魔力運用。
魔導器
物體附魔。
將魔力填充/附加於現有武器上,讓武器擁有魔力的攻擊或是有魔力加成傷害的效果。
可做為使用魔法的媒介或直接做為攻擊手段,取決於持有者本身的利用方式。
召喚魔法
召喚實體。
與特定異界生物簽約,可以自身魔力召喚,但維持實體需要魔力,故凡人最多只能兩隻,且不可與太高等的生物締結契約。
通常常人只能與以下特定生物簽約:巨形蜥蜴、巨形蜘蛛、巨形蠍子、巨蟒。巨大生物體型都在5公尺左右,身體很硬。
死靈魔法
操縱血肉。
因為人類含有龍的血統,故肉體皆具有魔力。死靈魔法可任意操縱死人之人體,包括使用鮮血、骨頭或是肉體,強化自身力量或是操縱其物攻擊。可用吸血或詛咒消弱對方生命。
強化力量可用血液、骨粉服用強化魔力。操縱則是以死屍或骷髏的方式,一次可操縱三隻,耗魔量低但攻擊威力有限,可重複召換,外型可以自訂,但通常帶有腐味。
死屍的身體能力是由生前決定,骷髏則能力相同,可賦予自我意識但思考能力不高。
祈禱
治療。
神會傾聽信仰者的心聲,給與其治療能力。依據對於神的信仰愈強,治療的能力也愈強。除治療之外,也對異常狀態有消除能力。
不限於祭司才能使用,但一般民眾不曉得使用方式。通常在儀式淨身後,效力會愈強。
召喚精靈。
召喚精靈與精靈結下契約,契約完成即可使用精靈魔法。每人限定與兩隻不同屬性的精靈簽約,是否能同時召喚取決於術者當下的情況。
發揮精靈魔法的能力高低取決於與術者的簽約,合契度越高者能更加發揮出精靈的能力,身體狀況會影響契約的連結強弱。
元素魔法
屬性調動。
以體內的魔力直接調動使用自然界屬性元素,依調動元素的組合而有各種效果。可使用多種屬性,但精通只限於一或二種屬性。不同的屬性可疊加使用,但控制得仰賴術者本身的魔力運用。
魔導器
物體附魔。
將魔力填充/附加於現有武器上,讓武器擁有魔力的攻擊或是有魔力加成傷害的效果。
可做為使用魔法的媒介或直接做為攻擊手段,取決於持有者本身的利用方式。
召喚魔法
召喚實體。
與特定異界生物簽約,可以自身魔力召喚,但維持實體需要魔力,故凡人最多只能兩隻,且不可與太高等的生物締結契約。
通常常人只能與以下特定生物簽約:巨形蜥蜴、巨形蜘蛛、巨形蠍子、巨蟒。巨大生物體型都在5公尺左右,身體很硬。
死靈魔法
操縱血肉。
因為人類含有龍的血統,故肉體皆具有魔力。死靈魔法可任意操縱死人之人體,包括使用鮮血、骨頭或是肉體,強化自身力量或是操縱其物攻擊。可用吸血或詛咒消弱對方生命。
強化力量可用血液、骨粉服用強化魔力。操縱則是以死屍或骷髏的方式,一次可操縱三隻,耗魔量低但攻擊威力有限,可重複召換,外型可以自訂,但通常帶有腐味。
死屍的身體能力是由生前決定,骷髏則能力相同,可賦予自我意識但思考能力不高。
祈禱
治療。
神會傾聽信仰者的心聲,給與其治療能力。依據對於神的信仰愈強,治療的能力也愈強。除治療之外,也對異常狀態有消除能力。
不限於祭司才能使用,但一般民眾不曉得使用方式。通常在儀式淨身後,效力會愈強。